概率模拟与反反爬虫

编写程序的过程中多多少少会用到一些随机数。比如在制作爬虫时会模拟人的行为随机休眠,或者说选择性的休眠;再比如在制作游戏时会有随机概率的抽奖……

零零碎碎的笔记

最近也是忙着各种各样的小项目,没时间整理新的笔记。月初倒是有想着补完上个月的笔记,但实际还是一拖再拖,然后就没了下文……中间想过将之前设计的ijktpl.js的升级到ijktpl2.js,结果只做好了语法方面的设计,剩下零星的代码片段……仔细...

JS中async与await的使用

不得不说ES8真香!从ES8开始支持比Promise更强大的async/await关键字,你甚至可以使用async/await实现真正意义上的sleep。

再谈JS事件循环

这几天费尽心思想写一个可以实现同步的队列,用于将爬虫的流程同步执行(因为如果同一时间的并发过大的话容易被服务器拒绝),所以特地研究了一下异步转同步的方法。(不过最终因为设计过于复杂而放弃了,有时间再看看async和await)

彻底理解JS异步机制

翻看了一下之前的博客发现了好多地方写错了,所以今天特地写了这一篇博客来纠正之前的错误。同时也是为了更深入的去理解Javascript中的概念。注:本文都是个人理解与看法,如果有错欢迎指正。另外转载请注明出处。